O gabinete aquário branco do Isa em 3D: RGB, peças confirmadas e montagem em camadas.
Construído em código (three.js) com o kit teardown de elvarofficial e whaleyxbt (MIT), pela skill si3d. Publicado 2026-11-09T22:20-03:00.
# PC do Isa · si3d Modelo 3D interativo escrito do zero em three.js, baseado no vídeo privado enviado pelo Lucas e nas especificações confirmadas. Gabinete aquário branco, painéis de vidro, interior escuro, memória branca, RGB ciano/roxo/rosa; ventoinhas animadas por uma fase única. Vistas montado, desmontagem por camadas, GPU, CPU e RAM; vidro com controle, tour automático interrompido ao interagir e ficha técnica. ## Referência e proporções Vídeo de 66,36 s em 480×860. Folha de quadros a cada 11 s e quadro detalhado a 1 s. Largura/altura aproximada 0,67, profundidade/altura 0,90, diâmetro de fan/altura 0,28. Proporções estimadas visualmente, não dimensões de catálogo. A disposição interna foi aproximada para o modelo, não serve como instrução de montagem. ## Reuso e licença Kit teardown de elvarofficial / whaleyxbt, commit a91262ac1109051e014662d42ecb0b7bc1f113b1, MIT: bundler offline e dependências (three.js, fontes, Playwright). Arquitetura de camadas e roteiro de testes seguem a skill si3d. Nenhuma malha pronta nem serviço pago. Código do modelo, palco e UI é novo. O vídeo real não está embutido nem publicado. ## Revisões 1. Primeiro teste detectou fase de tempo negativa na primeira chamada de animação; corrigida, assim como herança de fonte do kit. 2. Render já funcional; comparação mostrou chão excessivamente claro e pás ocultas. Piso fosco, RGB mais saturado e pás reposicionadas. 3. Revisão de câmera e verso das fans mostrou carcaça sólida indevida; substituída por armação aberta. Câmera final em 3/4 frontal com vistas CPU/RAM dedicadas. 4. Revisão final por mosaico PC/celular, close da CPU, desmontagem e ficha; comparação lado a lado com referência real. Branco/vidro, proporções e organização reconhecíveis; mantém acabamento estilizado, menos luminoso e detalhado que o vídeo. ## Testes locais 1600×900: 59,2 fps; celular emulado 390×844: 59,9 fps. Ambos sem erros de console, 320 draw calls/quadro, 8 botões com mudança visual e arrasto funcional. Isso é medição no PC com viewport emulado, não em hardware de celular real. Portão siTela passou em 1366×768 e 900×1000, sem rolagem horizontal. Teste adaptado para CDP do Chromium já iniciado na bancada si3d-isa, pela fila pesada; contextos próprios fechados em finally, registro em revisao/web-owner.ndjson. ## Limites honestos Não é réplica CAD ou digitalização. Water cooler, fonte, gabinete e fabricante específico da GPU não confirmados: sem marca/modelo inventado. Fans, divisão física dos 16 GB em módulos, detalhes dos dissipadores, conectores e posição do SSD são ilustrações aproximadas. Windows 11 é informação da ficha, não simulado. Não mostra temperaturas, consumo, benchmarks nem desempenho inventado.