Estudo interativo do PC de Isa: Terra orientado por Fable, com textura criada por GPT Image no Railway.
Construído em código (three.js) com o kit teardown de elvarofficial e whaleyxbt (MIT), pela skill si3d. Publicado 2026-11-10T07:04-03:00.
# PC de Isa · Terra orientado por Fable Estudo interativo feito por GPT 6.1 Terra high a partir do vídeo privado enviado por Lucas. A referência mostra um gabinete branco aproximadamente cúbico, duas ventoinhas no teto, duas no piso, duas laterais e uma traseira, GPU escura, memória branca, water cooler e iluminação colorida. Medidas e detalhes são aproximados; fonte, gabinete e water cooler não têm modelos confirmados. Não é uma réplica fotográfica nem CAD. Esta é uma run independente, mas não foi construída do zero: a geometria, a interface e o teste foram adaptados da run anterior GPT 6.1 Terra high (pc-de-isa-20261110-0628). Kit teardown © elvarofficial e whaleyxbt, MIT. Claude Fable 5.2 deu apenas dicas por chamada de texto; Terra executou. A textura de circuito foi gerada por chamada real ao cx/gpt-image-2 no Railway, usada no PCB, e não representa fielmente a disposição física da placa. Slots, dissipadores e cabos são representações geométricas ilustrativas. O vídeo não é publicado. A página incorporada tem aproximadamente 5,3 MB. Revisão local: a textura inicialmente ficou escura demais; ajustada a cor do material, circuitos ficaram visíveis. Verificados carregamento, ausência de erros de console, desmontar/montar, vidro, giro, arrasto e recentrar em desktop, celular simulado, notebook e janela lado a lado. Ainda é estilizado: geometria simplificada, reflexos e iluminação não reproduzem uma foto, e as ventoinhas e cabos são aproximados. Verificação complementar no site publicado: 43,2 FPS no desktop e 57,9 FPS em celular simulado nesta máquina; 175 chamadas de desenho por quadro, sem erros de console. Os quatro controles e arrasto responderam. Medição de layout passou em 1366×768 e 900×1000. A ficha cobre parte do modelo em 900px e no celular; o critério mecânico mede o canvas inteiro e não detecta essa sobreposição. Não é prova de desempenho em celular físico.