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PC de Isa

O PC gamer de Isa em 3D a partir do vídeo real: aquário branco com RGB, cada peça clicável com a spec confirmada, desmontagem em camadas e tour.

Fontes e licenças

Construído em código (three.js) com o kit teardown de elvarofficial e whaleyxbt (MIT), pela skill si3d. Publicado 2026-11-10T00:41-03:00.

Notas do agente

# PC de Isa · si3d (2ª versão, Fable 5.2 xhigh)

Segunda versão do pedido. A primeira (pc-do-isa-20261109-2208, GPT 6.1 Sol high) foi recusada pelo Lucas e continua
publicada, sem alteração, pra comparar. Esta foi escrita do zero: nenhum trecho da primeira foi copiado. Eu vi um print
dela e li o main.js e o stage.js pra saber de onde partia.

## O que é
Modelo 3D interativo do PC gamer de Isa, em three.js, a partir do vídeo real de 66 s e das specs confirmadas.
Gabinete aquário branco com dois vidros, 7 ventoinhas RGB, fitas de luz em "circuito", placa-mãe com TUF GAMING,
bomba do water cooler com anel de luz, 2 mangueiras, 2 pentes de memória brancos, placa de vídeo deitada e SSD M.2.
Cada peça é clicável (no modelo ou na ficha): a câmera vai até ela, a peça sai do lugar e a ficha diz o que é.
Modos: montado, desmontar (camadas com etiquetas), vidro, 6 modos de luz e tour automático com cursor.

## Medidas tiradas do vídeo
- Gabinete quase cúbico: profundidade/largura ≈ 1,45 e altura ≈ 0,93 × profundidade. Adotado 40 × 37 × 27,5 cm.
- 7 ventoinhas de 12 cm: 2 no teto, 2 no piso, 2 em pé ao lado da placa-mãe, 1 atrás. As em pé e a de trás têm
  cantoneiras de luz que dão o ar de octógono.
- Fitas de luz com degraus nas bordas de cima e de baixo dos dois vidros, e uma vertical ao lado das ventoinhas em pé.
- As 2 mangueiras sobem da bomba até o teto: radiador de 240 mm lido como estando em cima.
- Cores: no vídeo a luz passa por arco-íris inteiro. O padrão da página é ciano → azul → roxo → rosa, como o Lucas
  descreveu; o arco-íris do vídeo está no botão Luz.

## Reaproveitado
Kit teardown de elvarofficial e whaleyxbt (MIT, commit a91262a): só o empacotador, as fontes e o three.js.
Modelo, palco, interface e texturas são código novo. Nenhuma malha pronta, nenhum serviço pago. O vídeo não está
embutido nem publicado.

## Rodadas de revisão (por print)
1. Primeiro render estourado de branco e título quebrado por colisão com o CSS do kit: luzes e brilho reduzidos, classes renomeadas.
2. RGB lavado, mesa com borda visível, etiquetas sobrepostas, botões do celular em coluna: pás com cor própria em
   setores (como no vídeo), mesa sumindo na névoa, etiquetas que se afastam, grade de 4 no celular.
3. Vistas das peças: a do processador ficava atrás da bomba e a da placa de vídeo só mostrava a lateral. A bomba
   sai de lado, a placa de vídeo vira e mostra as ventoinhas, luz de inspeção quando há peça em foco.
4. Telas de 1366×768 e 900×1000: textos da ficha quebrando mal e dica encostando na barra. Corrigido; portão siTela passou.
5. Lado a lado com o vídeo: as mangueiras iam pra lateral e no vídeo sobem. Radiador foi pro teto, entrou a fita
   vertical ao lado das ventoinhas em pé, placa-mãe desceu 1 cm.
6. Equilíbrio final de luz (o interior tinha estourado de novo) e clique que atravessa o vidro escondido.

## Testes
Local, 1600×900 e celular emulado 390×844: 60 fps nos dois, 248 chamadas de desenho por quadro, 12 botões e todos
mudam a tela, arrasto funciona, nenhum erro de console. É medição neste PC com tela de celular emulada, não num
celular de verdade. Resultado na URL pública em revisao/teste-publico.json.

## Limites honestos
- É estilizado, não é réplica exata nem CAD. O vídeo é escuro e tremido; proporções e posições são estimativa.
- Gabinete, fonte e water cooler não têm modelo confirmado: nada de marca inventada. O visor da bomba no vídeo mostra
  um texto que não dá pra ler com segurança, então ficou só o anel de luz.
- Fabricante da RTX 2060 Super não confirmado: o desenho de duas ventoinhas é ilustrativo.
- 16 GB aparecem como 2 × 8 GB porque o vídeo mostra dois pentes; não foi confirmado.
- Faltam os cabos finos, os parafusos e o reflexo real do vidro. A luz não projeta sombra de peça em peça.
- A comparação de modelos não é cega: esta rodada sabia que a primeira foi recusada e levou cerca de 1 h 56 contra 16 min.