32 casos: 23 concluídos com página · 0 falharam · 0 rodando · 0 na fila · 9 bloqueados. Fora da fila: 4 combinações que não existem e 0 alias (mesmo envio de outro caso).
Cada modelo recebeu o mesmo pedido, a mesma skill teardown (MIT) e as mesmas referências do Selas TR-9 de @elvar_official, numa pasta limpa, sem ver o código dos outros nem as versões anteriores. Rodam um por vez no 9Router da Hostinger (inventário congelado em 04/11 11:15), com o harness Pi e limite de 90 min. Casos 1–6 foram a primeira sequência; do 7 em diante é o benchmark de esforços. É um desafio visual específico, não um ranking geral de modelos. Custo em dinheiro não é medido: o 9Router registra 0 e as contas são de assinatura. As páginas estão como cada modelo entregou; só foi acrescentado o botão de voltar. Tudo aqui é réplica de estudo, não o original.
5 min 15 s
30 chamadas · 11 mil tokens de saída · 0.49 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 157 draw calls/quadro · 0 erros no console
20 min 46 s
69 chamadas · 34 mil tokens de saída · 2.30 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 1246 draw calls/quadro · 0 erros no console
21 min 32 s
73 chamadas · 30 mil tokens de saída · 2.31 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 743 draw calls/quadro · 0 erros no console
0 min 44 s
9 chamadas · 2 mil tokens de saída · 0.23 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 9ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'). Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:25k
39 min 55 s
73 chamadas · 193 mil tokens de saída · 9.78 mi de entrada
Pedido como Opus 5.5 xhigh, mas o router (antes da correção de 04/11 21:40) mandou THINK:high. Vale como Opus 5.5 high. O xhigh de verdade é o caso 32.
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
54.3 fps · 533 draw calls/quadro · 0 erros no console
14 min 36 s
69 chamadas · 32 mil tokens de saída · 1.90 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 191 draw calls/quadro · 0 erros no console
40 min 42 s
59 chamadas · 221 mil tokens de saída · 5.82 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:xhigh (router corrigido 04/11 21:40)
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 816 draw calls/quadro · 0 erros no console
10 min 20 s
32 chamadas · 51 mil tokens de saída · 1.54 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:low
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 358 draw calls/quadro · 0 erros no console
26 min 20 s
54 chamadas · 132 mil tokens de saída · 5.32 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:medium
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 835 draw calls/quadro · 0 erros no console
66 min 42 s
56 chamadas · 367 mil tokens de saída · 6.35 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:max
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 625 draw calls/quadro · 0 erros no console
0 min 17 s
5 chamadas · 1 mil tokens de saída · 0.04 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 5ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as imagens de referência. Mesmas entradas e mesmo router passam no Opus; o filtro é do Sonnet. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:1k
0 min 22 s
6 chamadas · 1 mil tokens de saída · 0.07 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 6ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as imagens de referência. Mesmas entradas e mesmo router passam no Opus; o filtro é do Sonnet. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:8k
0 min 28 s
8 chamadas · 2 mil tokens de saída · 0.13 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 8ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as imagens de referência. Mesmas entradas e mesmo router passam no Opus; o filtro é do Sonnet. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:33k
0 min 25 s
6 chamadas · 2 mil tokens de saída · 0.08 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 6ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as imagens de referência. Mesmas entradas e mesmo router passam no Opus; o filtro é do Sonnet. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:63k
20 min 37 s
53 chamadas · 84 mil tokens de saída · 5.00 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:1k
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 578 draw calls/quadro · 0 erros no console
22 min 58 s
63 chamadas · 91 mil tokens de saída · 6.15 mi de entrada
Esforço enviado pelo router: THINK:8k
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 741 draw calls/quadro · 0 erros no console
0 min 7 s
4 chamadas · 0 mil tokens de saída · 0.02 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 4ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as referências. O mesmo Fable passou em low e medium com as mesmas entradas. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:25k
0 min 8 s
4 chamadas · 0 mil tokens de saída · 0.03 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 4ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as referências. O mesmo Fable passou em low e medium com as mesmas entradas. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:33k
0 min 10 s
4 chamadas · 0 mil tokens de saída · 0.03 mi de entrada
Bloqueado pelo provedor: a Anthropic recusou o pedido na 4ª chamada pelo filtro de termos de uso ('reverse engineering or duplicating model outputs'), ao ler as referências. O mesmo Fable passou em low e medium com as mesmas entradas. Sem página; não mede a qualidade do modelo.
Esforço enviado pelo router: THINK:127k
2 min 11 s
18 chamadas · 5 mil tokens de saída · 0.19 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 90 draw calls/quadro · 0 erros no console
3 min 14 s
23 chamadas · 7 mil tokens de saída · 0.32 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 101 draw calls/quadro · 0 erros no console
3 min 23 s
24 chamadas · 7 mil tokens de saída · 0.33 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 80 draw calls/quadro · 0 erros no console
4 min 36 s
25 chamadas · 8 mil tokens de saída · 0.36 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 511 draw calls/quadro · 0 erros no console
9 min 13 s
37 chamadas · 15 mil tokens de saída · 0.75 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 904 draw calls/quadro · 0 erros no console
55 min 24 s
172 chamadas · 81 mil tokens de saída · 8.99 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 870 draw calls/quadro · 0 erros no console
6 min 42 s
34 chamadas · 10 mil tokens de saída · 0.57 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 355 draw calls/quadro · 0 erros no console
11 min 11 s
39 chamadas · 12 mil tokens de saída · 0.76 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 220 draw calls/quadro · 0 erros no console
57 min 42 s
155 chamadas · 69 mil tokens de saída · 8.50 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 322 draw calls/quadro · 0 erros no console
2 min 3 s
25 chamadas · 4 mil tokens de saída · 0.34 mi de entrada
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 44 draw calls/quadro · 0 erros no console
1 min 26 s
13 chamadas · 3 mil tokens de saída · 0.13 mi de entrada
Sem folha original × modelo: a página não expõe os ganchos da skill (window.SIM.ready), então a captura do kit dá timeout. A miniatura é o print da página aberta.
modos clicáveis: 5/5 no PC, 5/5 no celular
60 fps · 69 draw calls/quadro · 0 erros no console
6 min 10 s
31 chamadas · 9 mil tokens de saída · 0.60 mi de entrada
Página abre e desenha o pássaro, mas sem painel: as notas do modelo dizem que há botões (HOVER…REASSEMBLE), e nenhum aparece na tela (0/5 modos no PC e no celular). Falha de entrega do modelo, não do router. Sem folha original × modelo: a página não expõe os ganchos da skill (window.SIM.ready), então a captura do kit dá timeout. A miniatura é o print da página aberta.
modos clicáveis: 0/5 no PC, 0/5 no celular
60 fps · 136 draw calls/quadro · 0 erros no console
0 min 1 s
1 chamadas · 0 mil tokens de saída · 0.00 mi de entrada
Bloqueado: a conta Grok do router está sem saldo de uso (402 'Grok Build usage balance exhausted') na 1ª chamada. Não é resultado do modelo.
Números medidos no PC (RTX 4070 Ti SUPER, Chrome do Playwright). Celular foi simulado (390×844, toque).